站長廢言&企劃進度紀錄集-2008年5月號

站長廢言:2008/05/01

近期心情極差...極度煩惱...極度迷惘...
不過是因為自己的關係...
惹了某人不高興...
這是我第一次如此痛恨自己,痛恨因為自己的個性,以及自私自利的想法
已經受夠了,受不了,受夠這樣的自己...

在2008/04/19的時候
"神話戰士-復仇的前奏曲"完整版釋出
製作了2年多的遊戲終於在這天釋出,只是釋出後我的心情很複雜(?)
因為釋出後至今(5月2號),我就發佈了大概8次的更新版本(汗)
第一個作品就捅出這麼大的龍子...實在是很囧
希望下個作品"CORF - 戲頻戰帖篇"能夠避免這個問題
當然...以後的作品也是(?)

最近我很忙,外加有煩惱
以及用電腦的時間大多都在處理神話戰士的BUG或是製作CORF
要不就是在用MSN(啥)
所以網站更新的頻率已經比以前下降了許多
這是現在比較少新增RM教學的原因
不過有時間時還是會寫一些教學的(炸)

雖然目前的"CORF-戲頻戰帖篇"還沒完成
不過有時候會利用空閒時間來構想一些以後的企劃
像是CORF的續集或是神話戰士2的系統(?)

結語:史無前例的想改變自己的個性...

企劃進度:2008/05/01

CORF - 戲頻戰帖篇:
近期因為對神話戰士進行總測試,所以CORF目前已經稍為復工(?)
不過稍微改變了製作方針,轉而先繪製遊戲中所需的地圖
外加平衡度的問題已經找出來,須要調整(多虧某人的試玩?)
結論:一堆東西要改,不過應該還不需用到最新的技術(?)

神話戰士2 - 世界之謎:
此企劃目前扔然在準備階段,不過實際上尚未動工(炸)
因為遊戲系統和整體規模都會比"神話戰士 - 復仇的前奏曲"還要大許多
所以需要一些時間規劃
目前可以先說:2代仍然是RPG,不過會搞自戰(?)