站長廢言&企劃進度紀錄集-2008年8月號

站長廢言:2008/08/04

對目前即將成為高三生來說,暑假幾乎可以說是"不存在"
原因很簡單:學校暑期輔導+補習班
綜合這兩點就可以佔去我一天之中快要一半的時間
有時候在補習班的時間甚至包含下午+晚上(囧)
不過這還不是最辛苦的
真正的是在開學之後,尤其是接下來距離統測的日期越來越近的時候
將會越來越忙(?)
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由於以上緣故,導致最近遊戲進度開始有變慢的情形
可能接下來會連網站更新都會有點拖到(不過平常也沒啥在更新)
只能說,課業壓倒了一切(?)
接下來開始,網站可能會從原本固定一個月更新一次改為不定時更新
搞不好開學後,可能也要順便交棒戲頻R版版主的身份(?)
畢竟會越來越忙
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前陣子(7月26&27)有場重要的網聚(註:當天也是FF12)
至於有多重要?答案就是"小優有來參加"(炸)
不過這兩天出了不少事情,例如行程出狀況等
因為事前有許多細節未溝通好,所以這兩天爆發了不少誤會和紛爭
不過事後大家都了解真相後,大致解決了
只能說,以後的網聚一定要事前詳細的規劃好才行啊(茶)
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最近學校有暑期輔導,不過呢...
學生出席率卻是平常的一半(?)
其實也沒那麼低,不過真的少很多就是了(?)
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7/31,ECO開始公測了
由於之前封測的時候有玩過,所以這次玩起來比較沒有那麼手忙腳亂(?)
前面的程序也大概知道該怎麼過,不過選擇玩劍士還是會有點辛苦(?)
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結語:越來越忙(望)

企劃進度:2008/08/04

CORF - 戲頻戰帖篇:
由於近期變忙,所以進度有點拖到
近期在弄支線劇情的地圖和隱藏BOSS,包含隱藏結局的部份
等這些弄完了,就是遊戲中所有的小兵級敵人和寶物的配置
再來應該就可以進行總測試了,希望可以在8月底之前弄完(?)

神話戰士2 - 世界之謎:
此企劃目前仍然在準備階段,不過已經在2008/05/24的時候正式動工
因為遊戲系統和整體規模都會比"神話戰士 - 復仇的前奏曲"還要大許多
所以需要一些時間規劃
目前可以先說:2代仍然是RPG,不過會搞自戰(?)
並且會承襲1代的特色(部份會改)與系統,依然是用2K3製作