RM教學

RM事件指令教學:(2000,2003專用)
事件編輯器解說
事件指令-變數的操作
事件指令-文章相關
事件指令-音樂、音效相關
事件指令-角色各項目變更
事件指令-事件指令控制相關
事件指令-地圖事件、交通工具相關
事件指令-敵方角色相關(戰鬥事件)
事件指令-條件分岐
事件指令-圖片相關
事件指令-畫面相關
事件指令-條件分岐(戰鬥事件)
事件指令-開關的操作
事件指令 - "取得指定位置"相關
事件指令 - 主角資料&圖片、系統圖片變更相關
 
RM基本應用教學:(2000,2003專用)
素材圖片格式一覽
基本應用-寶箱和門的製作
RPG製作大師內建對話語法
座標範圍法
地圖座標與畫面座標
素材匯入相關教學
 


 

RM內建事件指令教學:(XP專用)
地圖事件編輯器介面解說
 
RGSS個人研究心得與說明:(XP專用)
◆內定RGSS類別關係參考圖
 
RM轉貼教學文章:
文章標題 文章原作者
《克里斯的編劇心得》 散篇09:遠路有遠路的美──迂迴 克里斯
《克里斯的編劇心得》 散篇10:少年啊!拋棄理論吧! 克里斯
《克里斯的編劇心得》 散篇11:總有一天要作個了斷!──談宿敵 克里斯
《克里斯的編劇心得》 散篇12:沒靈感,怎麼辦? 克里斯
開頭動畫小教室 黑衣蒙面人
   
RM進階或小技巧教學:(2000,2003專用)
普通攻擊96連擊作法
座標範圍法(實例解說)
自製交通工具(附贈範例檔)
ARPG-取得事件ID法教學(附贈範例檔)
[小技巧]背景音樂的承接與淡入
加速系統(雙按方向鍵版)
簡易倉庫番教學(附贈範例檔)
ARPG-圖片彈幕攻擊基本原理
 
RM地圖繪製心得:(2000、2003適用,XP、VX、VXAce可稍微參考)
地圖繪製心得PART1 - 山路篇
地圖繪製心得PART2 - 小村莊篇
地圖繪製心得PART3 - 洞窟篇
地圖繪製心得PART4 - 森林篇
地圖繪製心得PART5 - 雪地村莊篇